2008年06月14日
クラナドなど麻枝准作品に関するゲームデザイン論
クラナドなど麻枝准作品に関するゲームデザイン論
クラナドPC版ではクリアすると感想と採点(星いくつ)を
書き込めるウェブページへとつなげる事ができました。
これは、ゲーム中の光(星)を集める事とリンクさせた
意味合いになっていて、ゲームと現実をリンクさせたシステム
になっています。この事から読み取れる事は、企画者の麻枝さんは
CLANNADというゲームを通してプレイヤーに影響を与え
世界をより良くしたいという強い願いが読み取れます。
また、次の作品であるリトルバスターズ!では、
リトルバスターズ!の主人公を他のキャラクターの精神世界で
より強い精神の持ち主に成長してもらうというストーリーに
なっており、CLANNADを現実化したかった麻枝さんの意図を
そのまま反映させたキャラクターがいます。
最近気づいたのですが、麻枝さんの作品である、
ONE、Kanon、AIR、CLANNAD、リトルバスターズ!、
では、世界中の人間は深層心理で繋がっているという
暗黙の設定がありそうです。
作者自身の願いをこれほどまで反映させた作品群は珍しく
普通の作品はもっと商業的で、作品から出てくる感情も
あたりさわりのない道徳的なものが多いのですが、
こういう作者の強い意志を感じる作品が少ない事や
作品があっても感じ取れる人が少ないように思われる事を
残念に思います。
クラナドPC版ではクリアすると感想と採点(星いくつ)を
書き込めるウェブページへとつなげる事ができました。
これは、ゲーム中の光(星)を集める事とリンクさせた
意味合いになっていて、ゲームと現実をリンクさせたシステム
になっています。この事から読み取れる事は、企画者の麻枝さんは
CLANNADというゲームを通してプレイヤーに影響を与え
世界をより良くしたいという強い願いが読み取れます。
また、次の作品であるリトルバスターズ!では、
リトルバスターズ!の主人公を他のキャラクターの精神世界で
より強い精神の持ち主に成長してもらうというストーリーに
なっており、CLANNADを現実化したかった麻枝さんの意図を
そのまま反映させたキャラクターがいます。
最近気づいたのですが、麻枝さんの作品である、
ONE、Kanon、AIR、CLANNAD、リトルバスターズ!、
では、世界中の人間は深層心理で繋がっているという
暗黙の設定がありそうです。
作者自身の願いをこれほどまで反映させた作品群は珍しく
普通の作品はもっと商業的で、作品から出てくる感情も
あたりさわりのない道徳的なものが多いのですが、
こういう作者の強い意志を感じる作品が少ない事や
作品があっても感じ取れる人が少ないように思われる事を
残念に思います。
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http://fortyfour.ti-da.net/t2167008
この記事へのコメント
作者の願い等について、私も全く同じ事を感じます。
レビュー等を見ていて
「どうして分からないのかな?」
「もしかしたら、自分が間違っているのではなかろうか?」
そう思う事も昔は多々ありましたが、
最近は「分かる人にしか分からないんだな」と思うようになりました。
しかし、
それが分かるのはとても幸せな事です。
他に無いような感情を得る事が出来ますし。
レビュー等を見ていて
「どうして分からないのかな?」
「もしかしたら、自分が間違っているのではなかろうか?」
そう思う事も昔は多々ありましたが、
最近は「分かる人にしか分からないんだな」と思うようになりました。
しかし、
それが分かるのはとても幸せな事です。
他に無いような感情を得る事が出来ますし。
Posted by りおれお at 2008年06月14日 17:40
りおれおさんコメントありがとうございます。
そうですね。
普通はゲームは娯楽として気楽に楽しむ人が大半で、
自分も興味がない分野の娯楽をわかろうなんていう風には
思わないので、強制して理解しろ!なんて言えないです。
>それが分かるのはとても幸せな事です。
>他に無いような感情を得る事が出来ますし。
麻枝作品が遊べてとても良かったです。
そうですね。
普通はゲームは娯楽として気楽に楽しむ人が大半で、
自分も興味がない分野の娯楽をわかろうなんていう風には
思わないので、強制して理解しろ!なんて言えないです。
>それが分かるのはとても幸せな事です。
>他に無いような感情を得る事が出来ますし。
麻枝作品が遊べてとても良かったです。
Posted by 44A at 2008年06月15日 12:53




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